物業經理人

主題班會--OM競賽

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  頭腦奧林匹克,英文簡稱OM。目前,在考察中學生智能方面,往往側重于考察他們掌握知識的多少和熟練程度,而對于中學生一些內在的能力,比如:思維敏捷,應變反應,機智靈活解決問題,獨立創造和集體配合等方面,還沒有給予足夠的重視,缺少相應的措施和手段去培養,去考察。“OM”活動就是針對上述問題進行的一些嘗試,它利用一些有趣的活動對青少年的創造力進行培養、鍛煉和檢測。其特點是動腦、動口、動手三結合,題目的答案沒有唯一性.因此,為創造力的開發開辟了廣闊天地。此活動多年來深受世人喜愛,每年均有國際性比賽舉行。今年三月,在廣州又舉行了新一屆的“廣東省中小學生OM比賽”。比賽分長期題和即興題兩項。

  (一)活動目的

  通過比賽籌備和舉辦過程,要求學生在有限的時間,有限的條件下,充分發揮和施展自己的才能,互相配合,機智靈活地去完成任務,從而達到培養學生創新思維,動手能力和團隊合作精神的目的。

  (二)人員安排

  籌備工作由班干部負責,班主任擔當顧問;設評判3人(老師),記分員2人(學生),計時員1人(學生),工作人員2人(學生)?;顒又鞒秩?人(學生),一男一女。

  (三)競賽內容

  第一題:“水頂球”比賽(長期題)

  第二題:語言題(即興題)

  第三題:添畫(即興題)

  (比賽規則、材料、計分等具體內容見附頁)

  (四)籌備工作

  1.召開籌備工作會議,研究確定比賽的日期、內容和舉辦程序。安排好比賽的各項工作,如評判老師的聯系,材料的準備,獎品的購買等;

  2.比賽題目中的長期題需要一段時間準備和制作,因而要提前一周向各參賽小組布置;

  3.比賽前應先向評判老師介紹比賽的規則,計分方法等內容;

  4.為使比賽能順利進行,使同學明確比賽的目的和能夠積極參與,可利用平時班會課時間,向班上同學介紹比賽的各方面情況,特別是各參賽隊員。

  (五)競賽組織辦法

  1.按班上大組分成4個參賽組。各組由組長負責,選出4位參賽隊員,其他同學作輔助選手;

  2.比賽按分數高低獎勵前2名(集體優勝獎);每個參賽組選出一名表現最好的隊員(個人優勝獎);

  3.為增加會場的氣氛,可用錄音機在部分比賽和空閑時間中播放音樂;

  4.發出請柬,邀請兄弟班級代表和有關領導、教師作為來賓。

  (六)競賽程序

  1.布置好會場,參賽組員在每組的前排就座;安排好來賓和工作人員的座位;黑板寫出比賽的標題;

  2.主持人介紹比賽的籌備情況,介紹來賓、評判和工作人員;記分員向評判發評分表(見附頁);

  3.主持人宣布比賽開始

  每項比賽之前主持人應先宣布比賽的規則、時間限制、評分方法等內容(見附頁)。為公平起見,每項比賽均抽簽決定比賽順序和題目;先進行“水頂球”比賽,然后進行語言題,最后進行“添畫”比賽;

  4.宣布比賽結束,請計分員統計分數,排列名次;評判討論后在每組中選出個人優勝者。此間,主持人可對參賽者和來賓進行個別采訪,讓他們談談體會;

  5.主持人宣布集體和個人優勝名單,請來賓或教師發獎;

  6.班主任就此次活動發表簡短的談話;

  7.宣布競賽結束,歡送來賓。

  (七)幾點說明

  1.OM比賽的題目都是比較新穎和有趣的,相信此活動定能充分調動學生的積極性和創造力。比賽氣氛也許會過于活躍,所以班主任在比賽舉行前應向學生介紹一下具體情況,要求學生遵守紀律,做到活而不亂

  2.評判最好是請熟悉此項活動內容的老師;若評判不了解此項活動,在比賽前應向其詳細介紹比賽規則,評分方法等

  3.比賽從籌備到舉行的全過程,班主任要隨時做學生的參謀,活動的成功與否取決于班主任的調動能力

  4.比賽可以在班會課進行,也可以在全校舉行,如科技節.

  5.比賽內容可以根據比賽時間的長短作相應的增減和更改。

  附:競賽內容介紹

  一.水頂球

  這道比賽題是利用打氣筒向容器中打氣,容器中的水通過玻璃管向外噴出,形成水柱,把乒乓球放在水柱上,球會在水柱上打轉而不掉落。比賽以球在水柱上停留時間的長短計分。

  [限制條件]

  1.材料:塑料汽水瓶(2升裝)、自行車喉嘴、塞子、細玻璃管、打氣筒、乒乓球、雨衣(可不用);裝置如上圖所示。

  2.比賽時只能由2人在場配合完成,一人負責打氣,另一人負責放球;

  3.比賽過程中若球從水柱上掉落,需重新計時;比賽結束以瓶中的水沒有為標準。比賽結果取球在水柱上停留時間最長的一次作為成績。

  [計分]

  球在水柱上停留時間最長的參賽小組為第一名,得50分;其他參賽組根據與第一名的時間之差計分,相差1秒扣2分。

  [說明]

  這是一道長期題,需提前制作和試驗,以取得最佳效果;它主要鍛煉了學生的動手能力,培養了學生的合作精神。

  二.語言題

  此題要求比賽隊員根據問題作出回答,主要考察隊員的獨立思考和聯想能力。

  [規則]:

  1.時間限制:1分鐘思考,2分鐘解答;

  2.每個普通回答得2分,高度創造性或幽默的回答得5分。裁判的決定是最終決定;

  3.要輪流作答,輪到誰都不準不答,也不能連答2次。整個隊只要有人答不出,比賽就算結束;

  4.如果后面的答案同前面的答案很相似,只能算普通回答,裁判宣布以后任何其他相似的答案都為重復,重復的答案不予計分,并要求重新回答;

  5.一旦計時開始,中途不能停止。如果裁判要你重述一遍,或加以說明,或作出更合適的回答,都要計入比賽時間。請回答得響亮清楚。

  [問題]:

  1.假如有5秒鐘時間,地球失去了重力,將會出現什么情景。

  2.請說出鏡子盡可能多的用途。

  3.現在你手中有一塊錢,請說出你將如何使用它。

  4.你從蘋果落地想到了什么。

  三.添畫

  在小黑板上畫有一個圖形,要求隊員輪流上前給這張畫添加些東西,或在前面隊員所畫的東西上添加,每次添加都要增加新的內容。此比賽考察隊員的聯想能力,集體合作和美術技巧。

  [時間限制]

  2分鐘準備,2分鐘添畫。

  [提供材料]

  紅、黃、藍、黑四種粉筆各1支,可選擇使用。

  [規則]:

  1.五名隊員輪流添畫,輪到誰都不能不畫。一個隊只要有人不畫或畫不出來,該隊的比賽就結束;

  2.每次添畫都要增加新的內容。如果添加的不是新內容,裁判有權要求該隊員重新添加;

  3.一旦開始計時,中途不能停下。如果裁判要求對畫解釋,也要計入比賽時間。

  [計分]

  1.普通添加一次得1分,添加的東西有創造性或幽默感,可得3分。裁判的決定是最終決定;

  2.對所有參賽隊最后完成的畫進行評比,排出名次,加分如下:

  第一名:加25分

  第二名:加15分

  第三名:加10分

  第四名:加5分

  [圖形]

  A.橢圓B.平行四邊形C.三角形D.長方形

  附:OM競賽評分表

  ●第一題:水頂球

  第一組第二組第三組第四組

  時間

  名次

  時間差

  得分

  ●第二題:語言題(用“正”符號計數)

  第一組第二組第三組第四組

  回答類型普通創意普通創意普通創意普通創意

  回答個數

  得分

  總得分

  ●第三題:添畫(用“正”符號計數)

  第一組第二組第三組第四組

  添畫類型普通創意普通創意普通創意普通創意

  添畫次數

  得分

  畫質排名

  總得分

  【評語】主題鮮明有深意,內容充實,題材形式新穎。知識趣味性強。利于培養學生動腦、動口、動手的能力。

篇2:中小上學期主題班會競賽活動方案

中小20**年上學期主題班會競賽活動方案

一、活動目的

為了全面貫徹落實*中央國務院《關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》精神和縣教育局團委《全國德育年會之主題班(團、隊)會競賽活動實施方案》,深入推進本期德育工作,展示班主任的教育風采,鍛煉班主任和學生的組織活動的能力,提高德育工作水平,增強育人實效性,本學期決定舉行雙鳧中小**年上學期主題班會競賽活動。

二、活動主題及形式

以符合小學生思想道德教育和行為習慣養成教育等內容,設計并開展

“養成教育”

主題班會活動和“爭當四好少年”的中隊活動,讓學生知道“好習慣益終身”,讓學生感知小小少年肩負祖國、民族振興的使命感,讓學生在活動中實踐、體驗、感悟、成長。

三、活動對象

全校15個班級(一、二年級上課時間30分鐘以內,3--5年級上課時間40分鐘以內)

四、活動時間:2月13日——2月29日

五、活動要求

①、各班要高度重視,精心組織。從實際出發,圍繞主題,發揮學生主體作用,讓他們真正成為活動的主人,讓每一個孩子在輕松愉快的過程中,接受熏陶,喚起共鳴,達到良好教育效果。

②、班會設計在活動內容上要有新意,在活動形式上靈活多樣,要符合當今少年兒童身心特點和時代發展特點,并及時總結經驗,不斷取得進步。

③、班會方案要求內容充實、思路清晰、敘述完整。

④、比賽設一、二、三等獎,并對一等獎的班會活動選送參加全鎮的班會競賽活動。

六、評比細則

1、主題鮮明,立意新穎,以創設情景為導入,誘發感悟;以分享交流為手段,提高認知;以導行為目的,促人格健全發展。

2、內容生動,真實自然,有感染力,時代性強,學生參與意識強;

3、形式新穎活潑,符合學生年齡特點,實踐性強,體現學生自主性、創造性。

4、在發揮學生主體作用的基礎上,充分展現班主任的組織引導作用及個人素質、工作能力和風采。

雙鳧中小大隊部

**年2月10日

雙鳧中小**年上學期主題班隊活動評價表

班級

活動主題

評價項目

評價指標

得分

活動主題

(20分)

1、主題鮮明,立意新穎

2、針對學生生活、學習實際

3、教育性強

活動設計

(10分)

1、形式多樣

2、有一定新意

3、學生組織實施

4、教師指導

活動實施

(60分)

1、體現新課標理念

2、學生參與面廣、主體作用強

3、組織過程流暢

4、感染力強

5、學生能力素質高

6、班主任的組織引導作用及個人素質、工作能力和風采

活動效果

(10分)

1、教育性觸及學生心靈

2、學生反映積極主動

3、有一定特色和亮點

反思點評

總分:評價人

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